YeniHaber Aktar yeni arayüzüyle okurların karşısında!Gündem
13°C
9 May 2025
Teknoloji

İngiliz fizikçiden çarpıcı iddia: Evren bir simülasyon olabilir

  • Mayıs 8, 2025
  • 3 min read
İngiliz fizikçiden çarpıcı iddia: Evren bir simülasyon olabilir
Haber Merkezi

İngiltere’deki Portsmouth Üniversitesi’nden fizikçi Dr. Melvin Vopson, kütleçekimini yine yorumlayan dikkat cazibeli bir çalışma yayımladı.

AIP Advances mecmuasında yayımlanan makalesinde Vopson, kütleçekimi direkt bir kuvvet olarak değil, kainatın kendini daha sistemli hale getirme gayreti olarak tanımlıyor. Bu yaklaşım, kozmosun bir bilgisayar simülasyonu olduğu tarafındaki tartışmaları yine gündeme getirdi.

“EVREN BİR BİLGİSAYAR ALGORİTMASI ÜZERE ÇALIŞIYOR”

Vopson’a nazaran cihan, bir bilgisayar algoritması üzere çalışarak data sıkıştırması ve hesaplama verimliliği sağlıyor:

“Bu çalışma, cihanın bilgi sıkıştırma ve hesaplama optimizasyonu yaptığına dair öbür bir örnek. Bu da kozmosun simülasyon ya da hesaplamaya dayalı bir yapı olabileceği mümkünlüğünü destekliyor.”

Bu görüş, felsefeci Nick Bostrom’un 2000’li yılların başında öne sürdüğü ve “The Matrix” sinemasına emsal halde, gerçekliğimizin ileri bir uygarlık tarafından yaratılmış bir bilgisayar simülasyonu olabileceği tarafındaki hipotezle benzerlikler taşıyor.

Vopson, çalışmasında daha evvel ortaya koyduğu “bilgi dinamiklerinin ikinci yasası” kavramına da atıfta bulunuyor. Bu yasaya nazaran, rastgele bir sistemin entropisi ya sabit kalır ya da vakitle artar. Vopson, cihanda kütleçekiminin maddeyi bir ortaya getirerek entropiyi azaltmaya çalıştığını, bunun da bir bilgisayarın bilgiyi düzenleyip sıkıştırmasına benzediğini savunuyor.

“EVRENİN SİSTEMLİ KALMA ÇABASI”

“Kütleçekimini yalnızca bir çekim kuvveti olarak değil, cihanın tertipli kalma uğraşı olarak düşünmek yeni bir bakış açısı sunuyor” diyen Vopson, kainatta bilgi depolayan, kuantum mekaniğindeki en küçük uzay hacimleri olan “elementer hücreler”in unsur koordinatlarını belirlediğini ileri sürüyor. Bu yapı, tıpkı bir dijital oyun ya da sanal gerçeklik uygulamasındaki pikseller üzere davranıyor.

Her hücrenin birden fazla parçacığı barındırabilmesi, sistemin bilgi içeriğini minimize etme uğraşının bir sonucu olarak görülüyor. Vopson, “Uzayda birçok objenin pozisyon ve momentumunu takip etmek yerine, tek bir nesneninkiyle ilgilenmek hesaplama açısından çok daha verimlidir. Bu nedenle kütleçekimi, bilgi sıkıştırmaya hizmet eden öbür bir hesaplama düzeneği üzere görünüyor” sözlerini kullanıyor.

Simülasyon teorisinin savunucularından biri olan Vopson, 2022 yılında yayımladığı diğer bir çalışmada, COVID-19 virüsünün genomlarında vakitle azalan entropi tespit ettiğini argüman etmişti ve bilgiyi kainattaki “beşinci husus formu” olarak tanımlayan bir diğer tartışmalı çalışmasıyla da dikkat çekmişti.

Ancak bu tıp savların bilim topluluğunda ne derece kabul göreceği şimdi net değil.

About Author

Haber Aktar

Leave a Reply

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir